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編集 : イベント/次元断層/005 (ID:#monster3)
イベント
次元断層
005
** 3 シャドウ+敵 [#monster3] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度2 -モンスター追加 ゼラチナ、エルダークラウドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度3 -モンスター追加 ユカリ、ホマレ(ニューイヤー)が追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ソードコブラ,nolink,50%);&br;ソードコブラ|>|HP:26,000,000|HP:39,000,000|>|HP:65,000,000| |~|~|>|>|>|>|マルチターゲット| |&attachref(モンスター/icon/ゼラチナ,nolink,50%);&br;ゼラチナ&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,50%);&br;ユカリのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:2,284,437|HP:1,945,498|HP:3,039,375|HP:3,273,312| |~|~|-|&color(#f00){物防:603};&br;&color(#00f){魔防:905};|&color(#f00){物防:1,414};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,641};&br;&color(#00f){魔防:2,364};|&color(#f00){物防:1,942};&br;&color(#00f){魔防:2,726};| |&attachref(モンスター/icon/エルダークラウド,nolink,50%);&br;エルダークラウド&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ホマレ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ホマレ(ニューイヤー)&br;のシャドウ(脅威度3~)|-|HP:1,791,173|HP:968,490|HP:1,350,415|HP:1,525,456| |~|~|-|&color(#f00){物防:201};&br;&color(#00f){魔防:302};|&color(#f00){物防:416};&br;&color(#00f){魔防:605};|&color(#f00){物防:450};&br;&color(#00f){魔防:637};|&color(#f00){物防:494};&br;&color(#00f){魔防:681};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド&br;(脅威度4~)|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};|
** 3 シャドウ+敵 [#monster3] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度2 -モンスター追加 ゼラチナ、エルダークラウドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度3 -モンスター追加 ユカリ、ホマレ(ニューイヤー)が追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ソードコブラ,nolink,50%);&br;ソードコブラ|>|HP:26,000,000|HP:39,000,000|>|HP:65,000,000| |~|~|>|>|>|>|マルチターゲット| |&attachref(モンスター/icon/ゼラチナ,nolink,50%);&br;ゼラチナ&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,50%);&br;ユカリのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:2,284,437|HP:1,945,498|HP:3,039,375|HP:3,273,312| |~|~|-|&color(#f00){物防:603};&br;&color(#00f){魔防:905};|&color(#f00){物防:1,414};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,641};&br;&color(#00f){魔防:2,364};|&color(#f00){物防:1,942};&br;&color(#00f){魔防:2,726};| |&attachref(モンスター/icon/エルダークラウド,nolink,50%);&br;エルダークラウド&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ホマレ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ホマレ(ニューイヤー)&br;のシャドウ(脅威度3~)|-|HP:1,791,173|HP:968,490|HP:1,350,415|HP:1,525,456| |~|~|-|&color(#f00){物防:201};&br;&color(#00f){魔防:302};|&color(#f00){物防:416};&br;&color(#00f){魔防:605};|&color(#f00){物防:450};&br;&color(#00f){魔防:637};|&color(#f00){物防:494};&br;&color(#00f){魔防:681};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド&br;(脅威度4~)|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};|
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